12. 6. 2025 ~ 6 minuty čtení
WebExpo. Největší webový event v Čechách a na Slovensku. Teda podle naší Maru a my jí věříme. Kdo se chce v našem oboru hýbat, měl by tam být. Nebo tam vyslat Marušku.
Tahle konference má super merch, párty, masáže zdarma, ale hlavně, hlavně!, přednášky, ze kterých si fakt něco odnesete. Všechna témata vycházejí z praxe a fakt se velmi často stává, že vám během práce vyskočí v hlavě hlas spíkra a moment, který rozebírá. A co teď vyskakuje v hlavě naší Maru?
Dělat z nudných tasků zážitek se vyplatí. Vážně. Využitím gamifikace a tzv. cognitive biases - tedy zkresleného uvažování - můžeme dosáhnout větší konverze. A tím se nemyslí přidávání odznáčků nebo samolepek. Spíš snaha dodat uživateli motivaci něco dokončit, ukázat mu hodnotu daného tasku. Tohle téma skvěle rozpracovává kniha Design for Cognitive Bias.
Takeaway: Gamifikace není povrchní hraní si. Je to nástroj k motivaci a posilování cílového chování zákazníka.
Designer má často tendenci přizpůsobovat se jen uživateli. Ale co klient? Co byznys? Joe Natoli ve své přednášce „Think like a leader” upozorňoval na to, že UX je sice důležité, ale stejně důležitá je odvaha postavit se k projektu strategicky. Jako někdo, kdo umí propojit potřeby uživatele i potřeby klienta.
Takeaway: UX je bez businessového přemýšlení jak hamburger bez housky. Nebo nějaká vaše jiná oblíbená věc bez své podstatné části. Chápeme se.
Panelová diskuze o budoucnosti AI byla trochu jak existenciální drama. Diskutovali spolu tři odborníci v téhle oblasti a nikdo z nich nedokázal říct, co nás v nejbližších letech čeká. Když se jich ale někdo z publika zeptal, co si myslí, že je nejbezpečnější technická profese, odpověděli, že instalatér…
Takeaway: V Black Mirror zatím nejsme. Ještě nás od něj dělí pár kliknutí.
10. 12. 2024
Chcete, aby u vás nakupovalo víc zákazníků? Pak vám nezbývá, než se snažit ovlivnit chování těch, kteří jimi zatím nejsou. A toho můžete dosáhnout tím, že dobře poznáte jejich bolest.
Více
3. 10. 2024
Připomeneme vám, na co váš byznys nejčastěji doplácí. I když se možná raději snažíte hledat příčinu jinde.
Více
24. 9. 2024
Průzkumy jasně ukazují, že se děti a mladiství potýkají čím dál častěji s psychickými problémy. Kampaň Těžká hlava si dala za cíl upozornit je na to, že v tom rozhodně nejsou sami, a nabídla jim cesty, jak těžké pocity řešit. V soutěží Zlatý středník se umístila mezi TOP RATED hned ve dvou kategoriích.
Více